Redesign do logo – Windows 8

Sei que estavamos falando sobre o sistema Metro, mas abri um novo assunto aqui por motivo importante: A Microsoft anuncia novo Logo do Windows 8. Que o windows 8 é uma repaginada total no sistema operacional da microsoft  todos nós sabemos, agora, que iriam mudar o logotipo do windows, isso sim foi uma surpresa.

O responsável pela apresentação do novo logo foi Samuel Mureau, no blog do Windows, inteiro dedicado ao sistema operacional. Sam é um dos principais diretores de User Xperience do Windows, Windows 7, Windows Live e Internet Explorer.

Para ajudar sua equipe com a sua nova identidade o windows contou com a ajuda de um grande nome no mundo do design – a “Pentagram” – uma consultoria de design com escritórios em Londres, Berlim, Nova York e Austim. Eles assinam campanhas de grandes nomes como: benetton, princeton university e grandes museus como: “the guggenhein”, “museum of arts and design”, “art institute of Chicago”. Basta dar uma olhadinha no site e ver uma grande lista de marcas. “A escolha da Pentagram se deu por seu senso de design gráfico clássico, que se encaixou perfeitamente nos princípios de projeto do Metro”. Diz Sam.

O novo logo do Windows 8 reflete os princípios do design Metro e segue algumas premissas como: Ser moderno, limpo e autenticamente digital, além de ser uma grande oportunidade para conectar todas as versões anteriores do logo do windows.

Sam Apresenta no Blog uma linha do tempo contando a evolução dos logos e os sistemas operacionais. Vale a pena dar uma olhadinha e ficar por dentro do que acontece com o Windows, pois a Microsoft anda investindo pesado para continuar no topo e não perder espaço para outros sistemas operacionais.

Grande abraço à todos e até breve.

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O que há por trás do Windows Phone?

Este tópico merece um breve parênteses: Quando começou-se a pensar em sistemas operacionais para usuários (neste caso vou falar sobre a história de interface do Windows), foi pensando em transportar situações reais para o mundo virtual:

As imagens eram “esquimorfismos” do mundo real, tudo deveria se parecer como era visto e conhecido no mundo físico para ilustrar, uma metáfora do mundo tangível.

Com a evolução dos sistemas operacionais e a capacidade superior de reinderizar imagens, estas metáforas foram muito além de apenas se parecerem com as coisas reais, o mundo físico estava dentro dos nossos computadores, a ponto de se inserir texturas, brilhos, luzes e não diferenciarmos o real do virtual, os botões tem texturas de gloss, de couro e metal ficaram tão reais que não podemos mais diferenciar de algo criado no programa de imagem de algo real.

Hoje, muitas coisas que existem no mundo virtual não tem representação física no mundo real, e como criar uma nova comunicação para isso? Como representar estas novas idéias, como o Twitter, Facebook, orkut, linked in? Isso não existe na vida real. O que acontece hoje é uma inversão de informações. Mudanças de expressões que vem do mundo virtual para o mundo físico (certa vez ouvi uma criança de aproximadamente 2 ou 3 anos no shopping apontando para um passarinho de dizendo: um twitter mamãe! – Isso para mim foi a prova de que estamos mudando nossas expressões e nosso modo de ver o mundo, em breve nosso mundo será de dentro da caixinha para fora. Será?)

Precisamos repensar as coisas que fazem sentindo, o que e como as pessoas se movimentam no mundo virtual, temos muitas informações, podemos encontrá-las com muita rapidez e eficácia, o desafio agora é como organizar e distribuir estas informações de modo a tê-las sempre à mão de maneira simples e fácil de serem encontradas. As informações que nos interessam deve estar sempre à nosso vista! Este foi o desafio que o Windows Phone propôs ao designers de sua equipe, que com princípio de design inspirado no sistema gráfico suíço e buscando inspiração nas superfícies de interação e interface de touch surge um sistema gráfico de navegação centrado na representação das informações.

Com base na simplicidade e na eficiência dos sistemas de signos suiços foi criado os Princípios do Design Metro:

– Limpeza;

– Clareza;

– Rapidez;

– Liberdade;

– Tipografia;

– Movimento;

– Conteúdo;

– Autenticidade Digital.

ICONOGRAFIA

que antes eram para representar as coisas tal qual elas eram, hoje serve para referenciar, com foco na manipulação e facil organização do conteúdo.

INFOGRAFIA

Conteúdo deve ser interativo, com foco nas pessoas, lugares e dados com informações que o usuário seleciona como relevante. Concentração total na informação e na interação com o conteúdo.

ICONOGRAFIA vs. INFOGRAFIA

Nesta imagem, identifique qual sistema usa iconografia e qual usa infografia;

No próximo post, vou mostrar para vocês as diferenças de UI (Interface do Usuário) do Windows Phone e suas peculiaridades.

Como é a  e como aplicar a UI do Windows Phone detalhadamente.

Um abraço e até o próximo!

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